C++ OpenGL glCreateProgram 在 Windows 上返回 0
全部标签 我已经在Go中创建了一个可执行文件,并将其作为Windows服务运行。我正在使用golang.org/x/sys/windows/svc包,并为其提供由SCM调用的Execute方法run:=svc.Run_=run(svcName,&myservice{})func(m*myservice)Execute(args[]string,r该服务大部分时间都在工作,但问题是每当我重新启动系统时,该服务都会给我一个错误1053:“服务没有及时响应启动或控制请求”错误并且不会启动,在我的run和Execute方法中添加日志语句后,我发现当服务启动时没有错误会打印日志,但是当服务给出1053错误
我想用golang执行.exe文件并在网络套接字中发送输出值。它在linux中运行良好,当我运行bash文件但在Windows中无法使用.exe或.bat文件时(.bat文件运行带有一些参数的.exe文件)。该程序已执行,但我从未看到并收到脚本的输出。我的问题只是如何在Windows中获取脚本的输出。如果你能帮助我,我将不胜感激。谢谢:)cmd:=exec.Command("cmd","/C","file.exeorfile.bat","parameters")stdout,err:=cmd.StdoutPipe()iferr!=nil{panic(err)}stderr,err:=c
在golang中syscall.GetLastError()不返回最后一个错误。看下面的例子ifhandle:=_OpenSCManager(machineNamePtr,databaseNamePtr,desiredAccess);handle==nil{iferr:=syscall.GetLastError();err!=nil{returnInvalidServiceDatabaseHandleHandle,ServiceErrno(err.(syscall.Errno))}}err始终为nil。假设machineNamePtr是一台不存在的机器。使用C++测试了相同的代码,Ge
我有疑问是否可以从C上的Go函数指针返回?例如main.c可以是:structopen_db_returndb_ptr=open_db(db_path);GoSlicebacket={"DB",2,2};GoSlicekey={"CONFIG",6,6};structget_value_returnval=get_value(db_ptr.r0,backet,key);close_db(db_ptr.r0);接下来是Go代码://exportopen_dbfuncopen_db(pathstring)(interface{},error){db,err:=db.Open(path,06
我正在写一些东西给tabwriter.Writer对象,w:=tabwriter.NewWriter(os.Stdout,5,1,3,'',0)fmt.Fprintf(w,"%v\t%v\t\n",somevalue1,somevalue2)我可以使用w.Flush()在控制台中打印w中的数据有什么方法可以在一个地方将w中的值作为字符串获取并将其与某个值进行比较?我想将w中的内容与一些数据进行比较。 最佳答案 您可以实现自己的io.Writer:typeW[]bytefunc(w*W)Write(b[]byte)(int,error
我必须在我的代码中返回一个elasticsearch查询(Golang使用olivere的elasticv.5库),如果出现特定情况,我希望能够传递一个耗时最短且始终返回null的查询。有没有标准的方法来做到这一点?我尝试使用带有空字符串作为参数的Term查询:elastic.NewTermQuery("","")但这似乎不是一个有效的查询。有什么好的方法吗? 最佳答案 如果“始终返回null”是指不匹配:{"bool":{"must_not":{"match_all":{}}}}我确信match_all的实现非常有效。
当进行单元测试或构建我的代码时,我必须使用以下命令:gotest--tagsnopkcs11我正在使用https://github.com/alecthomas/gometalinter在windows上进行linting。gometalinter运行良好,但每当我运行linting时,我都会看到大量(数百条)这样的消息:c:\Users\xxxxxxxxx\workspace\go\src\github.com\hyperledger\fabric\bccsp\pkcs11\impl.go:70:24:warning:SessionHandle未由包pkcs11声明(staticch
我有一个Windows程序需要从服务器自动更新。它已经能够从服务器传输文件并在加载它们之前更新和验证诸如DLL插件文件之类的东西。但是,这个程序也需要self更新。可能有几种不同的方法可以做到这一点,我从各种在线游戏客户端看到的最明显的方法是创建一个“自动修补程序”,它下载并运行客户端可执行文件。这引入了必须更新自动修补程序的问题,因此如果有更优雅的解决方案,我想听听。我不得不想象有一种方法可以将新的可执行文件下载为临时文件,比方说“client.exe.tmp”,然后启动一个单独的进程等待原始client.exe退出然后在其顶部重命名/复制新文件。有没有人成功地做过这种事情,你用什么
我正在尝试以合理可靠的方式确定当前事件/默认网络是wifi还是以太网。Windows提供了一个命令netsh.exeinterfaceipv4showinterfaces这似乎是可靠的,除非我真的不喜欢为这类事情向CLI进行炮击。至少在Windows中事情是合理的。OSX模拟的可靠性或准确性要差得多。使用net.Interface并不可靠,因为FlagUp也是不明确的。我的下一个测试可能是根据this检查FlagBooadcast 最佳答案 显然,答案因操作系统而异。这个问题是特定于OSX的。最大的挑战是,在不桥接网络的个人计算机上
我正在尝试在多路径设备(/dev/mapper/mpatha)上调用sg_inq。sg_inq向特定设备发送iScsi查询并提取一些数据。我正在使用go自己的exec.commandContext超时,如下所示:ctx,cancel:=context.WithTimeout(context.Background(),time.Duration(1000)*time.Millisecond)defercancel()cmd:=exec.CommandContext(ctx,"sg_inq","/dev/mapper/mpatha")err:=cmd.Run()cmd.Stdout=&st